Что круче: Денежный поток или Крысиные бега?


Кто круче: Роберт Кийосаки или Станислав Строителев?

Создатели игр Робет Кийосаки и Станислав Строителев

Одной из самых интересных и обсуждаемых тем в мире бизнес-игр является соперничество между играми «Крысиные бега» от Станислава Строителева и «Денежный поток» от Роберта Кийосаки. Собственно говоря, почти все вопросы, которые задают нашим консультантам, сводятся к одному: «Что вы посоветуете – Крысиные бега или Денежный поток?».

И надо сказать, что проблема выбора между этими двумя играми действительно существует… Но это лишь потому, что наш покупатель плохо информирован о преимуществах и особенностях каждой игры, и просто не понимает, чем они отличаются. Поэтому многие выбирают себе игру чисто интуитивно, основываясь НЕ на ее содержании, а на известности ее автора. И допускают ошибку… Так как с этой точки зрения, конечно же, выигрывает Роберт Кийосаки… Все-таки он был первым на этом поприще и за счет своих потрясающих книг успел прославиться на весь мир… Но это не значит, что его игры действительно лучше, чем игры Станислава Строителева.

Так как мало кто учитывает тот факт, что Кийосаки — это всего лишь один, хоть и весьма талантливый человек… И этот человек разбогател именно благодаря своим книгам, играм и публичным выступлениям, в которых он учит людей бизнесу и финансам. Но сам он не имеет никакого бизнеса и не имеет опыта его становления. Поэтому все те знания, которые он дает в своих играх и книгах, носят сугубо теоретический характер… И это сразу же становится заметным, как только вы пытаетесь применить знания, полученные из игры «Денежный поток 101» на практике. Оказывается, что на практике эти знания просто не применимы.

Что же касается Станислава Строителева, — то это прежде всего бизнесмен, который сделал все свои деньги в издательстве и рекламе, а потом уже открыл для себя как хобби создание бизнес-игр, и стал вкладывать в эти игры свой собственный деловой опыт и знания. Поэтому все, кто играл в его игры, сразу же отмечают, что они куда более предметны и полезны с практической точки зрения, так как знания, заложенные в них действительно отвечают реальности и вполне применимы на практике.

Кроме того, следует учитывать и тот факт, что за созданием игр «Крысиные бега» стоит труд целого рекламного агентства и издательства S.M.I.T., в котором работают десятки (а возможно и сотни) талантливых дизайнеров, художников, спичрайтеров, криейтеров, редакторов, издателей, писателей и журналистов, которые вкладывают в эту игру свои знания и идеи. И их суммарный интеллектуальный и творческий потенциал не просто превосходит возможности Роберта Кийосаки, а превосходит их на порядок, превосходит его в разы. И это становится видно сразу же, как только вы приступаете к игре «Крысиные бега» и берете в руки первую карточку.

Поэтому при реальном тестировании и сравнении игры «Крысиные бега» оказываются на три головы выше, чем «Денежный поток», и превосходят его по всем параметрам: и по содержанию, и по увлекательности, и по качеству обучения!

Также важно учитывать еще один факт: игры Кийосаки были созданы в далеком 1993 году и с тех пор ни разу не меняли свое содержание! И поэтому давно уже устарели. За это время у Станислава Строителева вышла целая серия куда более современных и актуальных игр — «Крысиные бега 1», «Крысиные бега 2», «Крысиные бега 3″… Поэтому все знающие люди, которые действительно хорошо разбираются в играх (ведущие, коучи, бизнес-тренеры) — всегда выбирают для обучения и проведения своих тренингов именно «Крысиные бега», отмечая их тотальное превосходство над «Cashflow» с точки зрения практической пользы и качества обучения.

Что же касается игры «Денежный поток 101», — ее покупают в основном те, кто просто не знает о существовании игры «Крысиные бега». Что также не удивительно, так как многие люди узнают о существовании бизнес-игр из книг Роберта Кийосаки «Богатый папа, бедный папа», «Квадрант денежного потока» и «Сохраните ваш актив №1». А там, разумеется, упомянута только его игра «Cashflow 101″, широко известная в России и Украине как «Денежный поток 101». Поэтому не удивительно что после прочтения этих замечательных книг люди ищут именно эту игру, даже не вникая в то, что на рынке существует еще одна серия игр — «Крысины бега», которая в целом и гораздо интереснее, и гораздо лучше учит финансовой грамотности.

Также игру «Денежный поток 101» часто покупают и те, кто прекрасно осведомлен о существовании игр «Крысиные бега» и согласен с тем, что они лучше и интереснее, но все равно хочет познакомиться с творчеством великого Роберта Кийосаки, потому что все-таки он был первым на этом поприще, именно его игра «Cashflow 101″ дала толчок развитию всего этого направления, и вообще «Cashflow 101″ — это признанная во всем мире классика, которую все равно интересно попробовать! Хотя вообще, играть в нее есть смысл только до знакомства с игрой «Крысиные бега», так как после «Крысиных бегов» она уже слишком примитивна и не интересна. Играть в «Cashflow 101″ после «Крысиные бега 2» — это просто портить себе впечатление…

Еще один фактор, который влияет на выбор игры, состоит в том, что «Крысиные бега» — это все-таки наш родной «отечественный» интеллектуальный продукт. И при выборе игры этот факт часто играет не в ее пользу… Так как бытует мнение, что все наше всегда уступает по качеству тому, что делается на западе… И это действительно верно в большинстве случаев, когда мы говорим о сравнении автомобилей или самолетов… Действительно, автомобиль «Ford» на голову превосходит наши отечественные «Жигули»… Но именно поэтому так приятно осознавать, что хоть где-то, хоть в чем-то, но мы не просто превзошли западные аналоги, и превзошли их действительно бесспорно, превзошли их на голову. Игра «Крысиные бега» — это как раз тот самый случай.

И именно поэтому так важно рассказать об этой игре и дать в этой статье качественный и подробный сравнительный анализ! Чтобы вы могли сделать действительно осознанный выбор…

Хотя… Можете и не выбирать…

Можете просто купить себе обе игры — и «Денежный поток 101+202», и «Крысиные бега 1+2», сыграть в обе игры, и убедиться, что каждое слово, сказанное нами в этом сравнении — это чистая правда! А игра «Крысиные бега» является 100% доказательством того, что не только на западе, но и у нас есть талантливые люди, которые при наличии всех необходимых ресурсов способны создавать действительно качественные продукты, которые превосходят любые западные аналоги! И превосходят не только в пустой пропаганде, льющейся на нас по ТВ, а и в реальных оценках тех людей, кто тестировал обе игры и имел прекрасную возможность сравнить их… У нас, конечно же, была такая возможность и вот вам результаты нашего сравнения:

 

1. Предметность и полезность игры.

 

На наш взгляд самыми важными моментами при выборе любого обучающего продукта, не важно, книги, тренинга или игры, является их предметность и полезность – то есть применимость всех тех знаний, которые они дают, в реальной жизни. И именно эти параметры являются самыми главными преимуществами игры «Крысиные бега» перед игрой «Денежный поток».

Многими игроками давно уже было подмечено, что игра «Cashflow» довольно абстрактна. Ей не хватает логики. Ей не хватает конкретики. Ей не хватает реализма. Игру «Cashflow» хвалят на многих сайтах, где пишут отзывы простые игроки, не искушенные в бизнес-играх. Но там, где оценку дают бизнес-тренеры, которые сыграли в эту игру уже сотни раз, и давно уже используют ее для обучения, — там часто можно встретить замечания по поводу абсурдности игровых сценариев и вообще всей логики и математики этой игры.

Разберем это на конкретном примере:

Итак, как протекает игровой процесс в игре «Cashflow»? Вы начинаете игру, выбирая себе мечту, как конечную цель своей игры, и карточку профессий, с которой вы начинаете свой путь. Допустим, в качестве мечты вы выбрали «Спасение синих китов» за 125.000 долларов, а при выборе профессии вам выпало быть врачом.

При зарплате врача в 13.200 долларов, от которой в конце месяца у него остается свободных 3.550 долларов, акции различных компаний в этой игре могут стоить от 1 до 40 долларов, а цены на квартиры начинаются от 24.000 долларов. Таким образом, всего за 3 месяца, не предпринимая никаких дополнительных действий, простой врач может сколотить начальный капитал в размере 10.000 долларов, а потом купить на эти деньги акции компании «Eleсtronics» всего по 1 доллару за акцию, а уже через десять-пятнадцать минут игры их можно будет продать по 30 долларов, увеличив свой капитал в 30 раз: с 10.000 долларов до 300.000 долларов!

Дальше становится еще интереснее: поскольку квартира в игре стоит всего 24.000 долларов, на эти 300.000 долларов можно купить целый многоквартирный дом, квартиры в котором имеют свойство дорожать в 2-4 раза. Проходит еще 15 минут игры, — и с 300.000 долларов вы поднимаетесь до миллиона! Таким образом, начать инвестирование в этой игре можно буквально на сдачу с мороженого… а дальше, действуя грамотно и, как говорится, зная «прикуп», всего за 60 минут можно подняться на своей зарплате до 1.000.000 долларов, став богатым человеком.

Вы уже начинаете улавливать, почему согласно статистике (смотри рейтинг увлекательности игр) в игру «Денежный поток 101» редко играют больше 10 раз? Карточек «Мелкие сделки» всего 46 штук, «Крупных сделок» – столько же. За время игры они проходят по кругу перед вашими глазами 5-6 раз. Через 3-4 игры вы уже знаете их наизусть. А дальше все ясно: вы знаете, что покупать, когда покупать, по какой цене покупать, и по какой подавать, чтобы быстро стать миллионером… Опытным игрокам, для этого хватает 60 минут. Но разве то, что они делают для этого на игровом поле, имеет что-то общее с реальной жизнью? Нет, конечно…

Однако 1.000.000 долларов миллион наличными – это еще не конец игры. Выполнив эти условия, вы переходите на второй круг в мир богатых людей и почему-то начинаете жить в 2 раза быстрее, чем все остальные игроки (то есть бросаете не 1, а сразу 2 кубика). Естественно, круг вы пробегаете гораздо быстрее и гораздо чаще получаете свою ежемесячную прибыль. Представляете, как это огорчает и раздражает тех, кто остался на первом круге? А главное – они просто не понимают, почему так происходит. Это же нарушение объективных законов физики!

Что еще интересно, при переходе на второй круг ваши деньги сразу же увеличиваются в 30 раз, как будто в вашей жизни прошло тридцать лет. И получается странная ситуация: за одним столом сидит две группы людей, которые играют вроде бы в одну и ту же игру, но одни живут на тридцать лет позже и очень быстро, а другие на тридцать лет раньше и очень медленно. При этом одни все еще ловят акции по 1 доллару, а другие давно уже покупают сети ресторанов за сотни тысяч долларов, хотя еще пять минут назад их положение было почти одинаковыми. Ну не маразм ли это?

Но не думайте, что на втором круге игроки попадают в рай – у них появляются новые проблемы, правда уже никак не связанные с бизнесом и финансами. Теперь им нужно попасть на свою мечту. Именно «попасть» на нее, чтобы купить. То есть даже если у игрока есть деньги на покупку своей мечты, и он все еще жаждет спасать синих китов, — просто так пойти, отдать 125.000 долларов и спасти их нельзя. Нужно еще попасть своей фишкой на соответствующий сектор. И иногда это продолжается часами…

И удивляет даже не то, что мечта, которую игрок преследует всю свою игровую жизнь, — это спасение китов, которых большинство из нас вообще никогда в жизни не видело. Лично я считаю, что это вполне достойная мечта, и прекрасно понимаю, как она пришла в голову Роберту Кийосаки. Наверное, на Гавайях, где вырос Роберт, тема синих китов очень актуальна, потому что у богатых островитян и так уже все есть, — и виллы, и яхты… и единственное, чего им не хватает для полного счастья, – это чтобы с китами все было в порядке! Вот они и мечтают об этом… И меня это не удивляет…

Меня так же не удивляет то, что мечта эта стоит дешевле, чем квартира – всего 125.000 долларов! Казалось бы, да? Если спасение синих китов — это мечта всей твоей жизни, и чтобы осуществить ее, — нужно заплатить всего 125.000 долларов – так продай квартиру, спаси этих чертовых китов, и будь счастлив! Зачем такие сложности? Акции, бизнесы, инвестирование… Зачем такой долгий путь к мечте? Продай квартиру, спаси китов, и будь счастлив, черт тебя подери!

Но удивляет все же другое: когда у вас уже есть деньги на осуществление этой мечты, вы должны еще долгое время бегать кругами, чтобы попасть на соответствующий сектор. Разве это нормально? Когда у нас в кармане лежит полмиллиона долларов, и мы хотим купить себе «Феррари», – мы же не бегаем вокруг магазина кругами, пока не попадем прямо в двери? Мы просто идем и покупаем то, что нам нужно! Но с китами и другими мечтами в игре Кийосаки такой номер не проходит – на мечту еще надо «попасть»! И иногда бывает так, что игрок, который всю игру пасет задних, вдруг неожиданно выигрывает у всех только потому, что на финальном этапе он удачно «попал» на свою мечту, в то время как его успешный соперник и явный фаворит этой игры просто «не попал» на нее. Вот и все. Чистая лотерея…

Что еще интересно, таких понятий как «подработки», «дополнительные заработки», «предпринимательство» и «малый бизнес» в игре Кийосаки вообще не существует. К инвестированию в недвижимость и ценные бумаги игрок переходит сразу же после выплаты зарплаты. И не удивительно – с такой-то зарплатой, да?! Я думаю, что в Америке это возможно! Но никак не в России! Вы можете представить себе рабочего с обувной фабрики, который по пути домой заворачивает на Уолл-Стрит, чтобы на сдачу с мороженного прикупить себе пару акций компании «Проктр энд Гэмбл»??? Я – нет.

И поэтому я делаю вывод, что путь от работы за зарплату у заводского станка – до глобального инвестирования в сети ресторанов и заправочных станций, показанный в игре «Денежный поток» является совершенно абсурдным и не имеющим ничего общего с реальностью. А те знания, которые дает эта игра «Денежный поток» для прохождения данного пути, являются бесполезными и в реальной жизни не применимыми.

Ну что, вы замечаете, как игра «Денежный поток» перестает быть в ваших глазах гениальным творением, как только мы начинаем с ней разбираться?

Но не судите ее слишком строго: на самом деле она все-таки гениальна, поскольку именно она дала толчок всем остальным бизнес-играм, и без нее никаких других игр просто не было бы! Да, действительно, она имеет массу недостатков. Их просто было не видно до тех пор, пока игру «Денежный поток» не с чем было сравнивать, пока она была единственной на рынке. Точно так же, граждан СССР когда-то ничем не раздражал холодильник «Донбасс», который среди ночи начинал тарахтеть, содрогаться и самостоятельно передвигаться по квартире, пытаясь дойти от кухни до спальни и принести своему владельцу колбасу прямо в постель… С холодильником «Донбасс» все было нормально до тех пор, пока мы не увидели холодильник «NORD», который стоит весь срок эксплуатации там, где его поставили и никуда по ночам не ходит…

Вот так и игра «Денежный поток» была гениальной до тех пор, пока не появились более современные и качественные игры.

Возвращаясь в последний раз к абстрактности игры «Денежный поток», хочется сказать, что Кийосаки и не стремился сделать игру, которая бы на 100% отвечала реальности. Я думаю, такая игра была бы скучной. И Кийосаки не стремился создать игру, которая бы учила американцев, французов, немцев или россиян делать деньги в своей собственной стране с учетом ее экономических условий. В этом случае игра не была бы такой универсальной и не стала бы популярной во всем мире. Ее приходилось бы все время подгонять под разные экономические условия и постоянно переделывать. Все чего хотел Кийосаки – это дать людям основы финансовой грамотности. А именно: научить их считать свои доходы и расходы – то есть вести игровой баланс… помочь им увидеть, куда уходят их деньги и почему они не накапливаются… научить их вкладывать деньги в какие-нибудь активы, то есть в акции или бизнесы, а не спускать их на совершенно ненужные вещи – пылесосы и телевизоры… И эта задача Роберту блестяще удалась. А еще Роберт Кйиосаки хотел показать в этой игре, что работая за зарплату, какой бы высокой она ни была, и покупая вещи в кредит, какими бы выгодными ни были его условия, — ты никогда не разбогатеешь и не освободишься от необходимости все время работать, чтобы жить и содержать свое накопленное имущество. Только cashflow – то есть денежный поток, не требующий твоего участия, даст тебе истинную финансовую свободу и возможность наслаждаться жизнью! И все эти задачи игра «Денежный поток» выполнила блестяще.

Что же происходит тогда, когда игрок усвоил эти уроки? Игра «Денежный поток» становится ему не интересной, и он начинает искать возможности дальнейшего обучения, и ищет более конкретные ответы на вопросы и руководство к действию: как перейти от работы за зарплату – к частному бизнесу, куда реально можно вложить свои деньги, чтобы преумножить их или создать себе дополнительный денежный поток. И вот на этом этапе выбор падает на игру «Крысиные бега», которая не только учит основам финансовой грамотности, но и показывает игроку, как делать деньги в наших реальных условиях!

Теперь разберемся, как выглядит игровой процесс в игре «Крысиные бега 1» — самой простой из всей серии и больше всего похожей на игру «Денежный поток» Роберта Кийосаки.

 

Разберем это на конкретном примере:

 

Вы начинаете игру, выбирая себе мечту, как конечную цель своей игры, и карточку профессий, с которой вы начинаете свой путь.  Допустим, в качестве мечты вы выбрали «Свой собственный тропический остров в Тихом океане» за 4.000.000 долларов, а при выборе профессии вам выпало быть врачом. На самом деле не важно, кем вы начинаете эту игру — врачом, преподавателем, дворником или каким-нибудь водителем трамвая, — ваша зарплата будет колебаться в пределах 300-600 долларов, а после оплаты жилья, проезда, продуктов питания и телефонной связи у вас на руках останется всего 100-150 долларов… И вот, куда хотите, – туда этот «капитал» и инвестируйте! Хотите собрать начальный инвестиционный пакет? Собирайте! По 100 долларов в месяц у вас уйдет на это лет 10! И то, если ваши дети не разобьют дома люстру или машинка стиральная не выйдет из строя! Да-да, такое в игре постоянно происходит, доводя вас просто до белого колена!

И никаких акций по доллару нет! И квартира стоит не 20.000, а 120.000 долларов! И чтобы купить ее с зарплаты, — вам нужно потратить примерно 100 лет своей жизни. И никакие кредиты в банке на открытие бизнеса не выдаются. И чтобы открыть бизнес, который будет приносить вам хотя бы 10.000 долларов в месяц, нужно вложить четверть миллиона! А ваша цель игры, ваша мечта, я напоминаю вам об этом, — это не какие-то там синие киты по цене однокомнатной квартиры в спальном районе – это тропический остров за 4.000.000 долларов… Вот и дерзайте…

И в начале игры это кажется просто невозможным! Выбраться из этой нищеты, когда один сгоревший электрочайник способен опустошить весь ваш семейный бюджет и в конце концов купить себе остров – это просто фантастика! Но вы начинаете играть, и в конечном итоге видите, что возможно все – нужно просто думать и действовать, нужно просто замечать все те возможности, которые каждый день проплывают мимо вас, пока вы спешите на работу.

Ваш путь от заводского станка — до шезлонга на собственном острове показан в этой игре четко и ясно шаг за шагом. И восторг вызывает именно то, что этот путь совершенно реален! Чего только вам не придется делать в начале игры, чтобы скопить хоть немного денег на свой первый маленький бизнес, вроде обувной мастерской или парикмахерской на дому! Вы будете выгуливать соседских собак, вы будете стричь газоны, вы будете чистить бассейны и расклеивать по ночам объявления на столбах. И радуйтесь, что вам не приходится разгружать вагоны! Вы даже не представляете, сколько раз вы будете в бешенстве бросать свои фишки, когда все накопленные вами деньги уйдут на покупку новой стиральной машинки вместо той, которая поломалась… Вот это она – жестокая реальность! И даже потом, когда вы откроете свой первый бизнес, вы еще долго не сможете уволиться с работы, пытаясь тянуть его и развивать в свободное от работы время. Далеко не сразу вы рискнете остаться без пусть и маленькой, но за то такой надежной зарплаты! И ваш первый бизнес будет не заправкой и не рестораном, а какой-нибудь маленькой парикмахерской на дому, если сводящей концы с концами! Чего только вы не сделаете ради того, чтобы перейти из мелкого бизнеса – в средний бизнес! У вас даже будет возможность взять опеку над стариками ради получения в наследство их квартиры! Вы же не думаете, что сможете настричь в своей парикмахерской на дому столько денег, чтобы хватило на открытие своего ресторана?!  И только через 3 часа игры, потратив кучу усилий и испробовав сотни вариантов, вы наконец-то вырветесь в мир богатых людей! В ваших глазах загорится дикий азарт и жажда наживы! Вы будете скупать землю и объекты недвижимости, открывать целые сети заправочных станций и ворочать миллионами, чувствуя, что вы заслужили все это! И остров, и белоснежную яхту – вы все это заслужили!

Но главное, — выиграв в этой игре и построив мощный бизнес, приносящий вам ежемесячно сотни тысяч долларов чистой прибыли, вы вспомните, с чего вы начинали… Вы проанализируете весь свой путь, вспомните, как переходили от мелкого бизнеса – к среднему, от среднего – к крупному… И поймете, что вы не сделали ничего такого, чего нет в реальной жизни! Абсолютно все способы обогащения, предусмотренные в этой игре, абсолютно реальны! А значит, вы можете теперь выйти на улицу и повторить весь этот путь в реальной жизни! И вам совершенно ничего не мешает.

Вот, в чем заключается основное преимущество этой игры: она дает не общее понимание того, что «надо что-то делать», а конкретный ответ на вопрос «что именно надо делать, и как это делается».

 

Локализация: Америка или Украина.

 

Игра «Cashflow» — это американская игра, в которой отражены и предусмотрены особенности американской экономики. А «Крысиные бега» — игра украинская, поэтому в ней отражены особенности экономики Украины. Валюта в обеих играх используется одинаковая – все цены и зарплаты указаны в долларах. Но! В «Cashflow» зарплаты, уровни доходов, цены и способы заработка — американские, а в «Крысиных бегах» – украинские… Какие вам ближе?

Понятное дело, что на самом деле всем нам хотелось бы играть в российскую игру с российскими ценами и российскими схемами бизнеса… Но, увы, российский рынок почему-то продемонстрировал творческую импотенцию и ничего более менее достойного взамен «Cashflow» не предложил. Да, были в 2003-2005 году какие-то попытки адаптаций «Cashflow» под российский рынок – «Секреты богачей», «Инвестор», «Пирамида успеха» и т.д… Но сама судьба этих игр ясно свидетельствует об их качестве и содержании… Игры попросту не пошли и канули в лету с первого же тиража.

Почему? Потому, что для того, чтобы создать качественную и интересную игру, которая будет продаваться долгие годы и становиться все популярнее и популярнее, недостаточно взять чужой шедевр и просто поменять названия секторов. Нельзя просто так взять заменить название компании «Shell» на «Сибнефть», а цену в долларах пересчитать в рубли – и успешно презентовать новую игру на рынке. Чтобы игра стала русской, в ней должен появиться русский дух, в нее нужно вложить русскую душу.

Кийосаки в игру «Cashflow» свою американскую душу вложил – это очевидно — его игра известна и популярна среди деловых людей всего мира. Станислав Строителев в свою игру тоже душу вложил, причем не только свою, а судя по всему, еще и души всех своих наемных сотрудников, участвовавших в разработке. Его игра уже поползла по всей Европе на английском, немецком, французском и испанском языке. В Украине «Крысиные бега» давно уже вытеснили «Cashflow» Роберта Кийосаки.

А вот Россия, со всем своим духовным богатством и творческим потенциалом, почему-то не смогла предложить ничего достойного. Почему – не понятно, но факт в том, что выбирать приходится из американской игры, переведенной на русский язык, и украинской игры, изначально сделанной на русском языке. Лично я считаю, что игра, сделанная на русском языке, пусть даже и в Украине, все равно ближе нам, чем американская, и по духу и по экономической ситуации.

Некоторые оппоненты игры «Крысиные бега» считают, что в области бизнеса законодателями все-таки являются американцы. Дескать США, опережают нас в деловой сфере лет на 30 и вся деловая культура, технологии ведения бизнеса, маркетинговые технологии, рекламные технологии, знания об управлении бизнесом и все бизнес идеи идут оттуда. Да, это серьезный аргумент – трудно не согласиться. Действительно вся деловая литература и все бизнес тренинги пришли к нам из США, а не из Украины. Наоборот даже: вся Украина узнает новые бизнес-технологии только тогда, когда в Киев приедут московские бизнес-тренеры… Ведь и «Бизнес-Молодость» (БМ), и «Инфобизнес» (Парабеллума) – это наш московский проект. А обучались они в США.

С другой стороны, Украина все-таки ближе нам и по экономике, и по политике, и по культуре, и по духу. Чтобы понять это – достаточно взять в руки карточки от игры «Cashflow», карточки от игры «Крысиные бега»  и почитать их. Американские карточки в переводе на русский звучат сухо и чуждо. Украинские карточки сразу вызывают улыбку. Те ситуации, которые в них предусмотрены, такие родные и знакомые, что мгновенно узнаются нами и не оставляют нас равнодушными. Поэтому, если посмотреть со стороны, как протекает игра в «Cashflow», и игра в «Крысиные бега» со стороны, — то трудно не заметить, что в «Крысиные бега» играть куда интереснее и веселее.

Ну и, в конце концов, где Америка, а где Украина?! До Нью-Йорка 12.000 км, а до Харькова, где печатается эта игра, — всего 80 километров. Плюс общая культура, славянские корни, общий менталитет и воспитание в СССР, родной русский язык, — и в итоге, просто на эмоциональном уровне можно сказать, что игра «Крысиные бега» вызывает отклик в душе, вызывает вовлечение и сопереживание, а «Cashflow» все-таки воспринимается как что-то чужое. Просто как тренажер для мозга с инструкцией на английском языке.

 

Современность, актуальность, обновляемость…

 

Опять же, сколько бы мы ни сравнивали личности и творческий потенциал авторов игр – Роберта Кийоска и Станислава Строоителева, — нам с ними как говорится, «детей не крестить». Нас интересует, прежде всего, обучающая эффективность разработанных ими продуктов. А эффективность обучения зависит от актуальности. Логично предположить, что игра, разработанная в 2013-м году, гораздо лучше учит делать бизнес в 2014-м, чем игра, которую разработали в 1993-м.

Этот момент очень важен. Все-таки скорость изменений в мире с каждым годом возрастает. Появляются новые технологии в коммуникациях, маркетинге и рекламе. Они заметно сказываются на методах и способах продвижения бизнеса, на делопроизводстве и продажах. С каждым годом для того, чтобы быть успешным, нужно прилагать все больше усилий и осваивать все новые и новые знания!

Проши те времена, когда можно было простроить завод и 120 лет не модернизировать технологии производства, делая на одном и том же оборудовании один и тот же товар. Сегодня если ты хотя бы на месяц опоздал с выходом новой IPS матрицы или нового сервиса под «андроид» – все, 50% рынка для тебя потеряно… Бизнес сегодня напоминает поединок боксеров средневесов с сумасшедшей скоростью и нокаутирующим ударом. Зазевался на четверть секунды – и тебя вынесли с рынка (то есть с ринга).

В этом плане 20-летний возраст игры «Cashflow» и полное отсутствие обновлений за все эти 20 лет превращает ее в допотопный автомобиль, случайно оказавшийся на современной гоночной трассе в окружении «Ламборджини» и «Феррари». Все, чему можно научиться в этой игре – это основам финансовой грамотности, но никак не бизнесу в современных условиях.

На этом фоне постоянные обновления и новые версии игры «Крысиные бега» дают ей неоспоримое преимущество. Например, сейчас в продвинутых cashflow-клубах уже не играют не то, что в «Денежный поток 101», но и в «Крысиные бега 1». Почему? Потому что одним из ключевых способов обогащения в игре «Крысиные бега 1» была спекуляция на недвижимости, которая была актуальной в 2005 году. Но сегодня это уже не актуально. Период сумасшедшего роста цен на недвижимость прошел. Зарабатывать покупкой жилья в кредит с последующим поселением в это жилье арендаторов, которые будут его вместо вас выплачивать – уже невозможно. Пора придумывать что-то новое! И вот уже выходит новая игра – «Крысиные бега 2», в которой деньги делаются в основном на коррупции, тендерах и госзаказах.

Значит ли это, что играть в «Крысиные бега 1» стало не интересно. Нет конечно! Игра по-прежнему азартна и популярна, но теперь уже больше как развлечение. А с точки зрения обучения игра «Крысиные бега 2» гораздо полезнее своей предшественницы!

Хорошо, конечно, что деловые игры вообще существуют и дают нам возможность развивать свое деловое мышление и предпринимательские качества. Но в идеале деловая игра должна учить делать деньги не вообще в принципе, а прямо сегодня в этих условиях! И не только на игровом поле, но и на улице в реальных экономических условиях! Тогда она будет оправдывать свою высокую стоимость. С этой точки зрения игра «Крысиные бега» гораздо полезнее.

 

Авторитет автора игры.

 
 
Если сравнивать авторов игры, — то Роберт Кийосаки конечно же популярнее, чем Станислав Строителев, — и прежде всего из-за своих замечательных книг. Хотя, это не значит, что он более талантлив. Просто в Америке легче стать звездой мирового масштаба или создать удачный в экспортном плане продукт. Практически все, что создается в Америке, сразу же становится транснациональным. Все-таки английский язык – это язык международного общения, а национальная денежная единица США по совместительству является резервной мировой валютой!
 
Обратите внимание: русские фильмы вообще не идут в мировой кинопрокат, хотя наши актеры играют потрясающе, а голливудские фильмы идут на всех киноэкранах почти во всех странах мира, хотя в реальности 70% голливудского кинопроката – это продукт самого низкого качества…
 
Я бы сказал так: если ты создаешь что-то интересное в Америке, — это легко сделать популярным во всем мире… Если ты создаешь что-то гениальное в Росси, — для всего остального мира это может пройти незамеченным… Поэтому не стоит относиться с предубеждением ко всему русскому, считая его автоматически хуже американского. Во-первых, это не патриотично, а во вторых это исторически не справедливо. Все-таки Ломоносов, Пушкин и Менделеев носили русские фамилии.
 

Целесообразность покупки:

 

Если рассматривать покупку бизнес-игры игры с точки зрения целесообразности, — то здесь выбор очевиден: целесообразнее купить «Крысиные бега».

Ведь в конечном итоге мы покупаем игру для того, чтобы развивать свое финансовое мышление и учиться делать свой бизнес – не так ли? И, по большому счету, нам не важно, кто делал эту игру, – Строителев или Кийосаки… нам мне важно, как ее делали – дома на кухне вместе с женой или в рекламном агентстве при помощи дизайнеров и спичрайтеров… нам не важно, где ее делали – в США или в Украине, — нам важно только одно: чтобы игра научила нас делать деньги и оказалась полезной… А с этой точки зрения «Крысиные бега», конечно же, превосходят «Cashflow», причем превосходят значительно. Все-таки суммарный интеллектуальный и творческий потенциал рекламного агентства S.M.I.T. превышает потенциал супругов Роберта и Ким Кийосаки.

Вывод:

Каковы основные преимущества игры «Денежный поток»?

  1. Первенство.
  2. Именитость автора.
  3. Международное признание.

Эти преимущества объясняют неувядающий интерес к игре «Cashflow». Не удивительно, что ее запрашивают в поисковиках в 5 раз чаще, чем «Крысиные бега» — настолько она известнее и популярнее (смотри рейтинг популярности игр по поисковым запросам). Но это вовсе не значит, что она более увлекательна или полезна.

Каковы же недостатки этой игры?

  1. Устаревшее содержание.
  2. Отсутствие обновлений.
  3. Абстрактность игрового сценария.
  4. Плохой обучающий эффект.

Таким образом, из чисто практических соображений для развлечения, обучения и развития финансовой грамотности целесообразнее использовать «Крысиные бега». Поэтому не удивительно, что по продажам игра «Крысиные бега» занимает сегодня первое место (смотри рейтинг игр по продажам). 

 



Новые игры:

Крысиные бега 4

Крысиные бега 4Игра «Крысиные бега 4» — это настоящий шедевр на рынке обучающих бизнес-игр для молодежи и взрослых. Это лучшая игра среди всех существующих! Можно сказать, что на сегодняшний день это «вершина эволюции» всех бизнес-игр как таковых. И это не удивительно, ведь работа над этой игрой длилась почти 5 лет! Изначально эта игра была анонсирована разработчиком еще в 2013 году. Потом ее выпуск перенесли на 2015 год. Но вместо нее в 2015-м выпустили не менее интересную и востребованную игру «Крысиные бега для детей» (Денежный поток для детей). Эта игра стала настоящим хитом и до сих пор радует детей и подростков… А выпуск игры «Крысиные бега 4» снова перенесли на 2017 год. Но и в 2017 году эта игра не вышла! Вместо нее нам представили обновленную, улучшенную и исправленную версию игры «Крысиные бега 3», которая стала более простой и динамичной, и в таком виде очень понравилась покупателям… Сегодня она пользуется большим спросом. А «Крысиные бега 4» пришлось ждать еще целых 4 года! И только в конце 2021-го в начале 2022-го года игра «Крысиные бега 4» наконец-то поступила в продажу. Таким образом, это самая долгожданная игра на рынке! Между ее анонсом и выходом прошло почти 10 лет! А сама работа над ней, как написано на сайте производителя, длилась последних 4,5 года! Это в 2 раза больше времени, чем ушло у Станислава Строителева на создание прославленной игры «Крысиные бега 2» — лидера продаж в России и Украине. Это в 4 раза больше времени, чем ушло у Роберта Кийоски на создание игры «Cashflow 101» — самое первой и самой известной бизнес-игры в мире! Так что же такого невероятного удалось сделать производителю за эти 4 года? Оправдывает ли эта новая игра наши долгие ожидания? Несомненно! Уже после первого же тестирования можно однозначно сказать, что эта игра превосходит все ранее созданные игры. Во-первых, это самая масштабная игра из всех когда-либо созданных! Она охватывает весь путь человека от школьной скамьи — и до сказочного богатства и абсолютной свободы от ел и от бизнеса! Вы обратили внимание? Даже не от работы за зарплату, а от школьной скамьи и от момента выбора, куда идти работать или учиться уже после школы! И этот этап показан в данной игре максимально захватывающе и интересно. Каждый школьник выпускных классов найдет для себя в этой игре четкий и исчерпывающий ответ, стоит ли ему вообще идти в институт и еще 5 лет протирать там штаны ради какого-то высшего образования, если он хочет не просто получить хорошую высокооплачиваемую профессию в жизни, а стать реально богатым и свободным от дел человеком? Если стоит, — тогда куда? В какой институт? За какой профессией? А если не стоит вообще, — тогда куда надо идти и чем надо заниматься, чтобы максимально быстро вырваться в мир бизнеса и достигнуть успеха? Я уверен, это бесценные ответы для каждого молодого человека, выбирающего сейчас свой дальнейший жизненный путь. И они даны в этой игре максимально предметно и конкретно. Плюсы и минусы каждого из путей показаны просто исчерпывающе! Сомнений в выборе не остается… Во-вторых, это самая новая, самая современная и самая актуальная игра на рынке. А значит, и самая полезная из всех существующих. Она учит делать деньги теми способами, которые работают прямо здесь и прямо сейчас! Чего только стоит спекуляция биткоином и лайткоином на криптовалютном рынке! А поставка морскими контейнерами товаров из Китая или пригон битых тачек и машин-утопленников из Европы и США? Это вам так — для затравки… Это лишь несколько направлений для заработка в новой игре! Самые интересные мы пока даже не раскрываем!!! Более подробно о содержании новой игры можно почитать на сайте производителя https://krisinie-bega.com.ua/krisinie-bega4 или на сайте клуба https://krisinie-bega.club/krisinie-bega4. А вообще — там десятки направлений для деятельности и сотни идей для бизнеса! Эта игра предлагает самые современные способы заработка и идеи стартапов! Она показывает то, что придумано только вчера, что работает прямо сегодня и будет работать завтра и послезавтра! Поэтому каждый, кто прямо сейчас купит и освоит эту игру, — еще успеет сделать на ее знания, примерах и идеях реальны деньги в реальном мире! Правда, нельзя не отметить, что это еще и самая дорогая игра на рынке… По цене она в два раза переплюнула игры самого Кийосаки… Но можете не сомневаться в том, что она того стоит! Эта игра дает самые свежие и ценные знания о бизнесе, освоив которые, еще можно успеть сделать на этих знания целое состояние!

Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.

Цена: 22000 руб

Лидеры продаж:

Денежный поток для детей

«Денежный поток для детей» — это та самая игра, которой так не хватало на рынке! Дело в том, что каждый человек, который хотя бы раз сыграл во взрослую игру «Денежный поток», — неизбежно убедился в том, что эта игра действительно очень полезна для обучения финансовой грамотности и развития делового мышления. Эта игра действительно меняет судьбы людей! Ну а какой же взрослый, становясь родителем, не мечтает о благополучном финансовом будущем для своих детей? Поэтому, каждый покупатель взрослой игры желал как можно раньше приобщить к этой игре и своего ребенка, чтобы дать ему фору перед всеми остальными детьми, играющими в это время на планшетах во всякие там «гоночки» и «бродилочки». Однако до недавнего времени детской версии игры «Денежный поток» просто нет существовало. Американскую игру «Cashflow for Kids» в расчет не берем, так как она появилась в 2005 году и полностью исчезла из продажи к 2007 году, так и не вызвав у детей ни малейшего интереса… Потому что оказалось, что сделать бизнес-игру для детей совсем не так просто! Это взрослого человека можно усадить играть в довольно сложную настольную игру, и он будет терпелив и снисходителен к ней, если сказать ему, что эта игра — это бизнес-тренажер, который нужен ему для достижения успеха… Но с ребенком эта схема не прокатывает: Если ребенку не интересно играть — он играть не будет! И никакие увещевания о необходимости учиться зарабатывать деньги тут не помогут. А сделать такую настольную игру, которая бы не просто развлекала детей, но еще и обучала из финансовой грамотности, и при этом выигрывала конкуренцию у планшетов и смартфонов — ох как не просто! Современные дети слишком избалованы азартными и зрелищными играми для компьютеров. Это должно быть нечто совершенно особенное и невероятное, чтобы ребенок сел в 21 веке играть в настольную игру. Очевидно, поэтому никто и не брался за эту сложную задачу последние 10 лет. Но, именно такую «совершенно особенную и невероятную игру» удалось создать в 2017 году компании  S.M.I.T., которая уже подарила нам целую серию хороших игр. И теперь эту игру может подарить своему ребенку каждый родитель. А сама игра уже становится культовой среди детей в московских школах. О том, что такого невероятного разработчики смогли реализовать в этой игре, — читайте в более подробном обзоре этой игры на нашем сайте в разделе «новости» и на других сайтах, торгующих бизнес-играми.

Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.

Цена: 10500 руб
Крысиные бега 1

Игра Крысиные бега 1

Тема игры: «Брось работу за зарплату и начни свой собственный бизнес!»

Для кого предназначена игра:

— для тех, кто мечтает о собственном бизнесе
— для тех, кто не хочет работать на дядю, а хочет работать на себя
— для тех, кто хочет от жизни больше, чем работа за зарплату и одна неделя отпуска раз в году
— для тех, кто не знает, как сделать первый шаг к успеху

Чему учит игра:

— дает те же самые основы финансовой грамотности, что и Cashflow 101
— учит правильно распоряжаться деньгами и не спускать их на ветер
— развивает предпринимательскую жилку
— учит замечать возможности для заработка там, где другие их не замечают
— учит делать деньги на всем, что попадается под руку
— дает готовые рецепты дополнительного заработка помимо основной работы
— дает готовые варианты малого и среднего бизнеса, взятые из реальной жизни
— помогает перейти от работы за зарплату — к частному бизнесу

Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.

Цена: 10500 руб
Крысиные бега 2

Игра Крысиные бега 2

Тема игры: «Узнай, как делаются по-настоящему большие деньги!»

Для кого предназначена игра:

— для тех, кому мало просто открыть свой бизнес и избавиться от работы за зарплату
— для тех, кто не хочет работать ни в чужом, ни в своем собственном бизнесе — для тех, кто не хочет работать вообще
— для тех, кто хочет заниматься инвестированием и финансовыми махинациями
— для тех, кто хочет достичь сказочного богатства и понять, как создаются миллиардные капиталы и на чем делаются по-настоящему большие деньги

Чему учит игра:

— дает те же самые основы финансовой грамотности, что и Cashflow 101
— учит правильно распоряжаться деньгами и не спускать их на ветер
— развивает предпринимательскую жилку и учит делать деньги на всем, что попадается под руку
— учит четко планировать свое будущее, ставить ясные цели и неуклонно следовать им
— четко и ясно показывает путь от простого рабочего — до настоящего олигарха
— дает почувствовать азарт большого бизнеса и вкус по-настоящему больших денег
— учит, как зарабатывать по-настоящему большие деньги, используя коррупцию и подкуп политиков

Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.

Цена: 12500 руб
Крысиные бега 3

Игра Крысиные бега 3

Тема игры: «Как пережить кризис и не потерять свой бизнес?»

Для кого предназначена игра:

— для активных предпринимателей и состоявшихся бизнесменов
— для тех, кому уже есть, что терять, и есть, о чем беспокоиться
— для тех, кто хочет научиться использовать кризис для собственного обогащения

Чему учит игра:

— дает психологический иммунитет от кризиса
— учит не впадать в панику или депрессию, а действовать расчетливо и хладнокровно
— показывает действующие механизмы кризиса и учит с ними справляться
— помогает защитить свой бизнес во время кризиса и не переживать по поводу падающего спроса и покупательской способности
— показывает, как минимизировать свои расходы и откуда взять дополнительные доходы во время кризиса
— учит бороться с демпингом и выживать в условиях жесткой конкуренции
— показывает, какие виды бизнеса устойчивы перед кризисом, а какие сразу же накрываются медным тазом
— показывают, какие отрасли выгодны только в процветающей экономике а какие остаются стабильными всегда
— показывает, как можно использовать кризис для собственного обогащения
— учит использовать кризис для банкротства своих конкурентов, захвата их рынков и скупки всего их имущества

Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.

Цена: 11000 руб

Спецпредложение:

Денежный поток 101+202 (Cashflow 101+202)

Денежный поток 101+202 — новое предложение на российском рынке! Наконец, производители сообразили, что у этих двух игр так много общего, что нет смысла продавать их отдельно, заставляя покупателя два раза платить за одни и те же комплектующие!

Посудите сами: зачем вам два одинаковых поля, два набора профессий, второй экземпляр базовых правил, а также два набора кубиков, фишек и денег? А поиграть ведь хочется в обе игры! Так что же делать?

Раньше предлагалось такое решение: покупатель сначала приобретал полный набор игры Денежный поток 101, а потом ему продавали дополнения, преобразующие эту игру в Денежный поток 202 (дополнительные правила, карточки, бланки и конвертики для опционов). Но это все равно было не удобно, потому что приходилось два раза платить за коробку, два раза платить за доставку, и каждый раз продавец хорошо на вас зарабатывал…

Теперь в продаже есть действительно честное предложение — сразу же две игры в одной коробке! То, что является общим для двух игр, кладется в коробку в одном экземпляре. Все что касается каждой игры в отдельности — присутствует в полной комплектации, вплоть до карандашей, резиночек и точилок! И цена радует!

Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: S.M.I.T.

Цена: 7500 руб
Крысиные бега 1+2

«Крысиные бега 1+2» — это самое лучшее предложение на рынке. Две самые интересные и самые полезные из всех существующих игр можно купить в одной коробке с экономией в 30%.

Первая игра дает основы финансовой грамотности и развивает предпринимательское мышление. Она особенно хороша и полезна тем, что показывает игроку десятки разных способов обогащения, дает сотни рецептов накопления первичного капитала и сотни вариантов для открытия своего первого бизнеса. Игра четко и ясно показывает весь путь от работы за зарплату к частному бизнесу.

Вторая игра углубляет полученные знания и показывает как превратить мелкий бизнес, работающий на ручном управлении, — в крупный бизнес, который работает сам по себе и не мешает вам наслаждаться жизнью! В этой игре вы ощутите совершенно другие масштабы финансовой деятельности и почувствуете себя настоящим олигархом! В игре можно владеть спортивными автомобилями, роскошными яхтами, виллами и даже частными самолетами стоимостью в 50.000.000 долларов! В игре можно получать гигантские заказы от государства и заниматься добычей природных ресурсов. Но самое главное достоинство второй игры в том, что она показывает: где, как и на чем делаются по-настоящему БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ…

Вместе эти две игры дают весь необходимый объем знаний для того, чтобы пройти путь от нищеты — до сказочного богатства. 

Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.

Цена: 18500 руб

Другие игры:

Корпорация

Игра КорпорацияИгра «Корпорация» —  это первая попытка переделать и доработать игру «Монополия», которая была не просто удачной, а подарила любителям новую потрясающую игру, которая станет великолепным развлечением для всей семьи. Как и «Монополия», эта новая игра предельно проста и очень азартна, поэтому будет одинаково интересна и детям и взрослым. Это идеальное развлечения для каникул и новогодних праздников. Эта игра ничему не учит, но и ничем не напрягает… — это просто веселое развлечение для всей семьи. Дети могут играть в нее и со взрослыми, и между собой в кругу друзей и школьных товарищей. Для взрослых эта игра будет полезна тем, что поможет просто расслабиться и на 3-4 часа забыть о всех своих проблемах и получить море приятных эмоций и море удовольствия. Оторваться от игры невозможно в любом возрасте — это правда. Для детей же эта игра будет не только чертовски интересна, но и весьма полезна. Она учит мыслить стратегически и логически, просчитывать в уме свою выгоду, строить коварные замыслы, читать, считать и общаться с соперниками, договариваясь о сделках. Что же касается ее преимуществ перед классической «Монополией» и особенностей, которые в ней патентовали, — то прежде всего игра получила гигантское игровое поле, шикарный дизайн, большее количество видов бизнеса, большое количество карточек с очень смешными текстами. Помимо этого в игре появились жадные инспекторы, которые ходят по кругу и обдирают бизнесменов до нитки, и олигархи, которые действуют наоборот — ходят по кругу и разбрасываются деньгами. Это довольно весело и смешно. Еще в игре появился реальный аукцион, где можно за копейки скупить имущество банкротов. Однако он теперь может работать и в открытом и в закрытом (тайном) режиме, когда возможность выкупить бизнесы за копейки предоставляется только одному игроку в тайне от других игроков. Ну и сам масштаб игры теперь иной. Бизнесы стоят сотни тысяч долларов, приносят миллионы, а монополии можно не только развивать, но и превращать в корпорации, которые быстро банкротят соперников.

Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.

Цена: 8500 руб
Денежный поток 101 (Cashflow 101)

Игра Денежный Поток 101Тема игры: «Изучи основы финансовой грамотности и вырвись из нищеты!»

Для кого предназначена игра:

— для людей, находящихся на самой нижней ступени финансового развития — то есть работающих за зарплату
— для людей, не имеющих даже элементарных финансовых знаний, но желающих получить их
— для тех, кто хочет понять, почему большинство граждан вынуждено работать всю свою жизнь и никак не может вырваться из этого замкнутого круга
— для тех, кто хочет иметь в жизни нечто большее, чем «стабильная работа» и «достойная оплата труда»

Чему учит игра:

— дает основы финансовой грамотности
— знакомит с элементарными финансовыми понятиями, такими как «активы», «пассивы», «доходы», «расходы», «сальдо», «прибыль» и «денежный поток»
— учит вести письменный учет своих доходов и расходов, чтобы понимать, какие у вас есть источники поступления денег, какие у вас есть расходы, куда деваются ваши деньги и почему они не накапливаются
— дает общее понимание того, что деньги нужно вкладывать в активы, которые в перспективе будут приносить вам еще больше денег, а не тратить их в пассивы, которые лишь увеличивают ваши расходы

Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: S.M.I.T.

Цена: 6500 руб

Игры, снятые с производства:

Денежный поток 202 (Cashflow 202)

Игра Денежный Поток 202

Тема игры: «Учись делать деньги на рынке ценных бумаг!»

Эта игра полностью повторяет идею своей предшественницы — игры «Денежный поток 101». Она предназначена для тех же слоев населения (для людей, работающих за зарплату) и учит их тем же самым вещам — элементарной финансовой грамотности, инвестированию денег в активы и учету своих доходов и расходов. В этой игре используется то же самое поле, те же карточки профессий, те же бланки и базовые правила.

Отличительной особенностью новой версии является то, что одним из основных инструментов обогащения в этой игре являются акции, а ее самым азартным элементом — рынок ценных бумаг. Благодаря использованию в игре такого понятия как «опционы» на покупку и на продажу акций, делать деньги в этой игре можно не только на росте котировок акций по принципу (купил дешевле — продал дороже), но и на их падении! Главное — просто угадать, куда пойдут акции — вверх или вниз… Хотите узнать, как это возможно — зарабатывать на падении купленных акций??? Ну вот для этого и стоит поиграть в игру «Денежный поток 202»!

Благодаря этому механизму игра стала еще более азартной и захватывающей! Она дает игроку возможность почувствовать себя самым настоящим трейдером, работающим на рынке ценных бумаг!

Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: S.M.I.T.

Цена: 0 руб
Как стать миллионером

Как стать миллионеромДовольно бестолковая игрушка… с очень ярким дизайном и бессмысленным содержанием. Все карточки в этой игре содержат цветные изображения и на лицевой и на обратной стороне. Причем, настолько пестрые, что от этих картинок в глазах рябит! Очевидно, дизайнеры так старались сделать игру максимально яркой, что совершенно забыли о том, что главное в ней — это содержание, а не картинки. Конечно, это приятно, когда все, что ты можешь купить в этой игре, хорошо визуализировано — машины, яхты, дома. Гораздо приятнее покупать не какой-то абстрактный дом, — а тот, что изображен на картинке… Но плохо то, что за этой визуализацией совершенно потерялся смысл игры. В игре не нужно принимать сложных решений и анализировать допущенные ошибки. Все очень просто — бросай кубик, ходи и богатей. Игра сделает тебя богатым сама по себе. Что бы вы ни делали в этой игре — вы неумолимо богатеете. Обанкротиться невозможно вообще. По сути дела весь смысл игры заключается в соревновании — кто разбогатеет быстрее и накопит больше имущество. Да и это зависит не столько от решений самого игрока, сколько от игровой случайности. Таким образом, обучающий эффект в игре отсутствует полностью. С точки зрения обучения — совершенно бесполезная игра.

Автор: Не известен
Производитель: Фабрика Настольных Игр (Киев)

Цена: 450 руб
Финансовая карусель (Россия, Казань)

fc-122pxЧисто российская экономическая игра, разработанная в Казани. Игра начинается с того момента, когда вы заканчиваете школу, и стоите перед выбором: пойти учиться дальше, чтобы стать высокооплачиваемым специалистом, или сразу устроиться на работу и получать минимальную зарплату. При этом у вас есть собственные сбережения (или разовая помощь от родителей), которой вы можете распорядиться по собственному усмотрению: заплатить за дальнейшее образование, пройти тренинг по бизнесу или просто купить себе авто, чтобы двигаться по игровой дорожке быстрее. В игре хорошо продуман механизм перехода в статус «начинающего предпринимателя». Банальное накопление денег не сработает — придется как-то «крутиться». Также хорошо реализован рынок ценных бумаг, валютный рынок и рынок золота.

Автор: ООО «Астен»
Производитель: ООО «Астен»

Цена: 2100 руб
Секреты богачей

sb-108pxРоссийская игра, аналог Cashflow 101. Разработана специально для использования на семинарах и тренингах. В сравнении со своей предшественницей претерпела незначительные изменения игрового сценария и получила другой дизайн игрового поля. Основная идея игры осталась той же: обучение финансовой грамотности через игровой процесс. Игра приобрела более сложные правила и расширенные возможности! Почему не пошла — не ясно, но больше не выпускается.

 

Автор: Техкор
Производитель: Техкор

Цена: 2800 руб
Инвестор

inv-122pxРоссийский аналог игры «Денежный Поток 101». Был упрощен и адаптирован к российскому рынку. Карточек, которых в игре и без того было мало, стало еще меньше. Новые схемы заработка в игре не появились, но названия предприятий стали российскими. С точки зрения качества печати был сделан очень качественно. С точки зрения содержания, — после упрощения игра получилась вообще «ни о чем». Когда выпускалась, была выгодна тем, что продавалась в два раза дешевле, чем игра «Денежный поток 101», так как с каждой проданной коробки «Инвестора» не нужно было платить процент Роберту Кийосаки за использование его торговой марки и авторских прав. Сейчас эта игра уже не выпускается. Почему не пошла, в целом понятно: ничего нового игра не предложила, поэтому завоевывать свою собственную популярность ей было нечем, а использовать популярность игры Cashflow она уже не могла, потому что имеет другое название и другой дизайн.

Автор: Инвест
Производитель: Инвест

Цена: 2430 руб
Денежный Поток для детей (Cashflow for Kids)

dpdd-122pxУпрощенная версия игры «Cashflow» от знаменитого Роберта Кийосаки, предназначенная специально для детей и подростков. Идея игры та же: в легкой и увлекательной форме обучить детей азам инвестирования и основам финансовой грамотности. Продается плохо. Почему не идет, — в целом понятно. По азартности игрового сценария и как инструмент развлечения ребенка, она уступает старой доброй «Монополии». А с точки зрения обучения эта игра детям просто не интересна, потому что их вообще еще не волнуют проблемы финансовой грамотности и обогащения. Ведь это же ДЕТИ! Они не хотят учиться и решать взрослые проблемы — они хотят баловаться и играться. Проблемы связанные с богатством и успехом волнуют только их родителей, которые хотят, чтобы их ребенок развивался и после окончания школы и института стал бизнесменом, а не рабочем и служащим. Увы, но преждевременно вложить в голову ребенка интерес к деньгам  невозможно, поэтому детская железная дорога в качестве подарка по прежнему интересует детей гораздо больше, чем «Cashflow for Kids». Поэтому данная игра никогда не заказывается самими детьми на подарок, а приобретается детям только по инициативе родителей. И играть в нее дети садятся только если в этой игре вместе с ними участвуют папа и мама. Сам ребенок никогда играть в эту игру не сядет — для ребенка планшет и «Angry Byrds» куда интереснее…

Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: Попурри

Цена: 5999 руб
Пирамида Успеха

pu-122pxЕще одна разработка из Казани, еще одна попытка заменить или потеснить игру «Cashflow» на рынке. До этого уже была одна неудачная попытка — игра под названием «Рычаги вашей свободы». Эта попытка оказалась такой же неудачной. Почему? Разработчикам банально не хватило таланта. Игра разработана специально для России, с учетом особенностей российской экономики. В игру добавлены новые виды карточек — возможности получения дополнительного бизнес-образования и страхования, а так же кризисные ситуации. Однако это не улучшило обучающий эффект. Игра осталась слишком примитивна.

Автор: Бизнес Игра
Производитель: Бизнес Игра

Цена: 1380 руб